1051.“帝国”的崩塌(3 / 4)

最爽新人生 老眼儿 2424 字 2020-10-18

机,效果却差强人意,诺基亚的安卓手机不仅没有让诺基亚回光返照,更是榨干了诺基亚传统手机十几年形成的巨大品牌价值。

另外,除了上述原因以外,诺基亚的衰败还有一个更深层次的原因。

在移动互联网时代,欧洲、芬兰无法再为这个产业最好的生态系统。当诺基亚成为移动通讯行业的巨头时,芬兰为它了良好的生态系统,包括受过良好教育的人群、对研发的投资、对市场的准入、对推广诺基亚产品很有利的欧盟gs标准。在那时,硬件是移动通讯业的核心,一部手机多数附加价值都基于硬件,而诺基亚的硬件和通讯技术做得非常好。

但是当软件开始在手机行业占统治地位、数字化内容跟手机设计绑定在一起时,情况就发生了变化。

数字化内容大都是米国生产、驱动的,欧洲的软件开发明显且完全落后于米国。

硅谷为成长于90年代末的数字科技发展所的环境,比欧洲好太多了。那里有数字化内容,可利用的风险资本,大量的研发投资,单一的数字市场。而在欧洲,市场是非常碎片化的,甚至直到周方远重生前,情况依然没有变化,甚至还闹出了嘤国要脱欧的事情。当年的手机拼的是通讯技术,是基站,是卫星,后来的手机拼的是处理器,是屏幕,是ui,是ai,是云服务,是各种创新功能。这方面,欧洲显然无法太大的助力,偏偏诺基亚还在想着如何守住旧领地的时候,新玩家已经在其他方面开疆辟土。

它不死谁死?

其实如果换个立场来想,诺基亚确实是可惜了。

毕竟他是很多80后和90后的童年啊。

在前世的07年以前,诺基亚和摩托罗拉,在手机界里不亚于后来的水果和三星。

但很可惜的是,无论是前世还是晋升,它们的辉煌只停留在人们的回忆里了。

被遗忘的手机品牌不止诺基亚,还有摩托罗拉、htc这些。

周方远犹记得,当年有一个经典的黑白屏游戏叫“贪吃蛇”。97年诺基亚推出&nkia 6110内置了该款游戏,到了现如今,又有谁能想到一个单机不需要联网的游戏在那时是多么的火爆,而贪吃蛇游戏也成了诺基亚手机的标配!

这就是诺基亚带给当时的消费者最简单的快乐,可是谁又知道诺基亚这家芬兰公司,在1967年以前竟然只是个造纸工厂。1967年之后,因为和芬兰橡胶公司合并,才有了电子设备类的业务。直到1992年,诺基亚一炮而红,发布了它的第一个gs数字手机,对于诺基亚而言,这真是跨时代的一年!

到98年的时候,诺基亚这个品牌已经家喻户晓。

诺基亚独占顶峰了很久,出了很多款诺基亚手机,样式非常丰富。

&nne发布之后,诺基亚就开始慢慢的走下坡路,诺基亚不仅是走出了公众视线,连二线手机厂商都算不上。

诺基亚太过自大执着了,认为凭借塞班系统就能永远在顶峰,独树一帜的ios系统和android系统不在其眼里。

值得一提的是,当时诺基亚内部还有一个开发研究e系统的团队,这款系统是基于lux核心而开发的,首次应用在nokia &ns相抗衡的触屏操作系统。

&n为何败下来了呢?那是因为诺基亚内部还有塞班团队,为了不让自己的核心地位受到影响,e开发的进程受到了塞班团队的阻碍,权衡利弊之后,诺基亚最后还是放弃开发e,反倒是转身投向了微软的移动操作系统。

但是瘟到死系统的局限性太大了,下载版权软件麻烦不说,而且可以供用户下载的软件也十分少,和水果、安卓相比,没有任何优势科研,最终还是只能走向没落。

不过在周方远重生前的很近的一段日子里,他曾在网上见到了诺基亚的新