束攻击沿途所有目标,造成2000点的无属性的魔法伤害,冷却时间10秒钟,每次攻击需要消耗500点魔能,最大攻击距离为1500米)
辉月投射·防(激荡辉月之球的光芒,以投射器的部署点为中心,开辟一个半径为50米的半球形防御层,拥有200000点坚固值和600点双抗,冷却时间1小时,每次激活需要消耗5000点魔能,坚固值未被清零的情况下,防御层最多能够存在72小时)
辉月投射·辅(散射辉月之球的光芒,射出一道道带有治愈效果的月辉光线,每道光线能够恢复300点生命值,但不具备强治愈效果,该技能无冷却,但每投射一道光线需要消耗150点魔能)
辉月·连结(缺少辉月联结支架该技能无法使用)
被动效果:辉月(位于夜晚时,所有魔能消耗降低20,同时每秒钟自动回复6点魔能)
月华滋养(非战斗状态且处于夜晚时,辉月投射器能够吸取周围的月光精华,逐渐恢复耐久度)
部署(可将其部署在绝大多数环境下和建筑)
月之眼(部署完成后,它将与领地中枢连为一体,通过特定的操控方式就能看到辉月之球的视角,拥有180°的超广角和超过1500米的精准视距)
(可攻可防可辅助的月辉投射器
你可以将它部署在各种地理位置较为敏感的阵地和建筑上
使得该区域的防御水平提升
辉月投射·攻可以攻击一条直线,冷却时间仅为10秒,对付集群敌人的时候效果极好
辉月投射·防能够生成笼罩半径五十米范围的护罩,拥有不俗的坚固值和双抗,虽然冷却时间不短,但在关键的时候也足以拦下不少来袭的攻势
辉月投射·辅则是无冷却的弱治愈技能
别看它不具备强治愈效果,可架不住无冷却,可以同时治愈周围的上千人,仅是这一点就足以让它脱颖而出了
最后辉月·联结需要专门的配套组件才能达成
它能让辉月投射器以3、6、9/12等数量进行联结,使得威力获得增幅,并拥有更高的魔能储备,提升对区域的掌控
当前这里的六十套月辉投射器就可以部署在关键区域当中
至于那几个辅助效果就更无需赘述了…。。
它们和主动效果一起,几乎将投射器的综合作用提升到极致)
……
“这东西真不错啊。”
宗慎啧啧称奇的赞叹道。
他就喜欢这种实用性爆表的好东西。
这个辉月投射器(耀光级Ⅲ阶)确实是器械。
但却不像常见的守城器械那样,要么专精攻击,要么专精防御或辅助,总是会有某个侧重点。
它直接全都要。
借助月之力的特点,兼顾了攻击、防御和辅助。
唯一的桎梏就是魔能的消耗。
宗慎刚才观察过了,这玩意的结构和地精机械工程师常用魔能结构不太一样。
虽说使用的能源都是魔能。
但供能方式的区别意味着它或许无法兼容领地为这种魔能设施延长续航所制造的魔瓶。
其次它的核心部件是位于反射板中间的那颗圆月型球体。
而魔能输入的位置则是基座上的那颗晶体。
它只能手动进行充能。
除了夜晚晒月亮外,没有被动吸收能量的特点。
投射器里有许多材料都是暗夜精灵族的独家材料。
外界并不好弄。
所以这六十套辉月投射器(耀光级Ⅲ阶)宗慎并不会立刻配发出去,而是会拿几套交给领地的机械工坊和铁匠铺进行研究。
争取攻破它的原理,并对原有的结构和运用方式进行适合领