第329章 不知道怎么输啊!(2 / 2)

仅是表达了惊呼的心情,这便搞得不少水平没达到对应境界的人跟猜哑谜似的,完全没领会到含意:

“等等等等,前面的大佬们带带我!没看懂啊!”

“大家都是三年炉石教育,为什么你们就那么优秀,是不是偷偷补课了!”

“啥意思,一局比赛里死了30个浮肿僵尸也能看出对谁优势更大?不懂啊!”

好在是苏铭没有让直播间里那些没转过弯的选手久等,下一句话便是笑呵呵地将其明明白白地解释了出来:

“浮肿僵尸的亡语效果基本可以理解为清全场加同时蹭双方英雄的血量,忽略掉1攻的场攻不算的话,相当于是我和ss都没有任何场面,同时双方都在不停因为触发亡语而同步掉血。”

“那么在这种情况下,不就是谁血多谁就能苟到最后吗?”

真相一字之浅,捅破掉这层窗户纸之后,直播间里的观众瞬间就明白“宿命大神”的意思了。

道理就是这样简单,只要苏铭这边对血量控制的足够完美,处理好1234567血随从,自然可以轻松地触发浮肿僵尸的亡语特效,连续死亡和生成僵尸,让一波接一波的全场所有角色打一不断重复!

&ne,比如龙息药水巨龙之怒等单卡,基本上就是场面全清的意思。

毕竟真正的高血量随从,一套卡组里可能也就那么34张而已。

&nss的双双打一?

苏铭开场自动喝活力药水,拥有70点生命值;

&nss啥也木有,只是作为第六关守关者而获得的常规50点生命值……

凭空被压出了20次浮肿僵尸的亡语,它不输谁输?

没有活力药水的前提下,对付这个ss可能比较麻烦,毕竟苏铭需要时刻考虑好是否要触发浮肿僵尸的亡语。

触发的话,自己的血线可能会被蹭的太低,进入首领的斩杀线;

不触发的话,对手站场1/3蹭血,而且自己这边召唤的随从被击杀也会生成的新的浮肿僵尸,还是相当需要思考的;

然而,现在这种情况,根本不用考虑!

&nss造浮肿僵尸,然后稍微动下脑确保能清场,真是不知道怎么输!

……